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FreeBird
SFG-004M9
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SFG-004M9

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MessageSujet: Language   Language EmptyDim 24 Fév 2008, 13:52

Salut,
J'ai fais quelques recherches mais je n'ai jamais trouvé de réponses précises, je voudrais qu'on me donne les phrases et le language de base pour communiquer avec son spotter, et ainsi se comprendre en quelques mots sans avoir à faire trois phrases pour dire que l'adversaire est à 35 mètres.

Vous pouvez simplement me donner ceux que vous utilisez, ou même ceuq qui s'inspirent du RS.

Merci beaucoup. Smile
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FreeBird

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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyDim 24 Fév 2008, 18:31

Je ne répond pas vrémment a ta question mais je pense juduscieu de poster sa ici (certains doivent connaitre):
Ce sont des geste tactiques utilisé par certaines forces spéciales, qui, lorsque l'on a son ou ses partenaires en visuel peuvent se révéllé trés pratiques et discrets :

==>le lien
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Kenji
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyDim 24 Fév 2008, 23:51

merci straken ! je trouvais plus de liens vers ces illustrations !
a apprendre et a retenir car trés pratique.
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 06:44

Merci pour le lien straken, très sympa.
Je suis toujours preneur d'infos sur le language hein. Wink
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FreeBird

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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 10:50

Pour répondre a ta question SFG-004M9 , le mieu je pense est de vous constituer a toi et a ton spotter un langage a vous, que vous aurez mis au point au fil des parties. Le tout est que ce soit rapide, complet et précis a dire ET a compremdre. Tu peut notament t'inspirer des films...
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Janus69

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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 11:22

Salut SFG!

Si tu tiens à te rapprocher au maximum de la réalité, tu peux t'inspirer de ceci.
C'est un extrait du manuel de Snipers de l'USMC.
Bon, c'est du RS... Donc, pas toujours adapté à l'airsoft.
Perso, je trouve qu'il y a du bon à prendre!

Vois par toi même :

Citation :
Désigner les cibles: L’équipe sniper doit avoir une technique précise pour communiquer les
positions des cibles les unes par rapport aux autres. La série suivante représente une
conversation entre un observateur et un sniper:

O: Je vois quelque chose par là.
S: Ou ça?
O: Là sur la droite.
S: Ou sur la droite?
O: Derrière ce gros arbre.
S: Quel arbre?

Il est évident que cette équipe est innéfficace. La désignation de la cible évite les confusions
et procurre une référence rapide. Voici une autre conversation ou la cible est désignée.

O: Cible, secteur A, porte de la grange, 800 mètres.

Méthode d’indication de position de cible: Les objets importants et les caractéristiques du
terrain doivent être notés sur le carnet du sniper avec les distances connues. Une cible peut
ainsi être rapidement localisée en relation avec une caractéristique importante notée sur le
carnet. Voici quelques façon d’indiquer une cible:
- utiliser la graduation de la lunette de visée
- une méthode rapide consiste à utiliser la paume de la main, le poing ou les doigts pour
designer la distance de la cible d’un point particulier.

Nombre de cible:
Si le sniper est incapable de se rappeller des localisations de toutes les
cibles, il doit se concentrer sur les plus importantes.

Considérations:
Temps d’exposition:

- Les cibles en mouvement ne restent exposées qu’un temps très court.
- Le sniper doit noter l’endroit par lequel les personnels disparaissent afin d’anticiper leur
retour en cas d’engagement.
- Le sniper doit être capable d’engager plusieurs de ces cibles à la suite.


Evaluation des points visés:

- Les cibles qui disparaissent alors que le point visé était clair sont faciles à se souvenir.
- Celles avec un point visé obscur sont facilement perdues. Si deux cibles de même valeurs,
de dangerosité égale, se présentent en même temps, le sniper doit privilégier celle qui est la
moins facile à tirer.


@ +++

Janus
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Kenji
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 14:24

Citation :
communiquer avec son spotter, et ainsi se comprendre en quelques mots sans avoir à faire trois phrases pour dire que l'adversaire est à 35 mètres.

1 tango, 35, 13h Wink

sinon je souligne un poitn abordé par strake :

Citation :
Le tout est que ce soit rapide, complet et précis a dire ET a compremdre.

surtout la fin ^^ aprés ce qui est bien c'est du matoss télécom, style talkie avec casques ou laryngos.
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Janus69

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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 20:26

Citation :
1 tango, 35, 13h

Je suis d'accord avec Kenji.
Ce genre de com est très efficace, et assez simple!

Juste une chose, Kenji. Tu as des horloges à 13 chiffres chez toi???? lol!
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 25 Fév 2008, 23:39

bah 13h, 1h c'est du pareil au même Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyMer 27 Fév 2008, 14:18

Merci beaucoup à tous.
Nous allons donc nous inspirer des divers films qui traitent du sniping, mais refaire le language à notre sauce et le rendre utilisable en Airsoft. Wink
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Kenji
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyMer 27 Fév 2008, 15:43

exatement !
l'essentiel c'est que ce soit fun et pratique, parce que bon on fait du aisoft pas autre chose Wink
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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyMar 04 Mar 2008, 09:12

si tu veux connaitre le vrai langage du couple sniper/spotter, achète le livre de Philippe Perotti tireur d'élite, de 0 à 1000m qui est LA référence. Perotti a été instructeur des TE/TP français des forces spéciales et officie maintenant pour le plus grand bonheur de l'armée suisse.

Evite en tout cas ceux de Dan Michaelis (tiens tiens, un des développeur du 408 cheytac...) qui ne sont qu'un ramassis de branlette intelectuelle technique inutile et verbeuse. Ca, c'est fait Twisted Evil
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Crawling-Flesh

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MessageSujet: Re: Language   Language EmptyLun 27 Juil 2009, 18:03

Salut. Le lien donné par FreeBird est une parodie des mouvements réels, comme vous l'aurez certainement compris ^^ (je compte en faire un traduction, je la posterai peut-être sur ce forum :p). Sinon j'avais trouvé ce site il y à quelque temps, qui reprend les principaux gestes : ICI
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MessageSujet: Re: Language   Language Empty

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